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我市举办2018ECGC电子竞技大赛

周鹤 2018-08-09 16:32

2018ECGC安陆市电子竞技大赛于8月7日至8日在蓝海网咖打响。本次大赛由市文化体育新闻出版局主办,市文化市场综合执法大队承办,来自全市6支代表队参加了比赛。经过两天5轮十五场的激烈角逐,最终网友大世界网咖战队、新点网咖战队、蓝海网咖战队分别获前三名。

近年来,电子竞技作为一类新兴的竞技体育项目,在国际上已经发展成为一项具有现代竞技对抗的体育运动。在今年5月14日,亚洲奥林匹克运动会理事会就公布,《英雄联盟》等6款电子竞技将成为今年雅加达亚运会的表演项目,这代表着电子竞技将正式登上世界舞台。同时国家体育总局对电竞发展的重视程度不断提高,而文化部则牵头成立了电竞分会。正是在这样的大背景下,2016年文化部和省文化厅将深化文化市场转型升级,推动文化市场繁荣等纳入总体工作部署。

据悉,此次电子竞技大赛的举办,也是我市积极推进文化市场转型升级的一项重要举措,其目的是为进一步探索“互联网+”文化市场管理模式,搭建共享、合作共赢平台,以此提升文化市场行业形象,努力推动我市文化市场行业向健康化、益智化、竞技化方向发展。

2018ECGC安陆市电子竞技大赛于8月7日至8日在蓝海网咖打响。本次大赛由市文化体育新闻出版局主办,市文化市场综合执法大队承办,来自全市6支代表队参加了比赛。经过两天5轮十五场的激烈角逐,最终网友大世界网咖战队、新点网咖战队、蓝海网咖战队分别获前三名。

近年来,电子竞技作为一类新兴的竞技体育项目,在国际上已经发展成为一项具有现代竞技对抗的体育运动。在今年5月14日,亚洲奥林匹克运动会理事会就公布,《英雄联盟》等6款电子竞技将成为今年雅加达亚运会的表演项目,这代表着电子竞技将正式登上世界舞台。同时国家体育总局对电竞发展的重视程度不断提高,而文化部则牵头成立了电竞分会。正是在这样的大背景下,2016年文化部和省文化厅将深化文化市场转型升级,推动文化市场繁荣等纳入总体工作部署。

据悉,此次电子竞技大赛的举办,也是我市积极推进文化市场转型升级的一项重要举措,其目的是为进一步探索“互联网+”文化市场管理模式,搭建共享、合作共赢平台,以此提升文化市场行业形象,努力推动我市文化市场行业向健康化、益智化、竞技化方向发展。

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